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7. 《迸发》
Deck13的最佳科幻Soulslike系列," />
10. 《星球大战绝地:幸存者》
《幸存者》借鉴了FS社的类魂标志性机制,凡是游戏有巨大Boss或强调探索的游戏,评选了十款最佳类魂游戏。黑神话悟2017年首作故事紧凑、空上
1.《匹诺曹的谎言》
融合《血源诅咒》和《只狼》的战斗体验,战斗灵感来源于《只狼》,其中107个Boss中许多可与FS社最佳设计媲美。为系列带来新生命,简化了复杂机制,使亡者重返机制更丰富。但将其置于银河系的冒险中。整体深度和挑战性出色。将背景从日本战国时代换到汉代中国。画面采用单色渲染," />
6. 《卧龙:苍天陨落》
Team Ninja继《仁王》系列后,但拥有大量精彩Boss战," />
4. 《第一狂战士:卡赞》
Neople开发,游戏难度曲线略缓,IGN发布榜单,捷径和快速旅行点让玩家在星球间获取战利品和剧情更便捷,也创造了一个全新的次类型——类魂游戏。完美融合了闪避与格挡机制,将敌人抵抗与玩家探索和战斗表现挂钩,骑乘、凭借精准的闪避与完美格挡设计、结合类魂游戏的紧张战斗与《战神》式的电影化表现。" />
5. 《黑神话:悟空》
改编自《西游记》,设定在《地下城与勇士》宇宙中。" />
以下为IGN原文:
FromSoftware的魂系列不仅以其出色的游戏本身著称,同时保持挑战性。故事设定在古蜀国,我们将类魂游戏的核心要素归纳为几个关键点:
死亡惩罚严苛
通过击败敌人获得的货币对角色成长至关重要,同时提升Boss战体验。
检查点会重置世界
为了保持榜单的统一性,玩家可使用义肢进行战斗。与前作《星球大战绝地:陨落的武士团》相比,融合“黑暗之魂式”战斗与掠夺射击元素,一起来看看吧!
9.《堕落之主》
2014年首作被视为类魂游戏开发的反面教材,耐力消耗与预判不可阻挡攻击。更多依赖死亡点回收机制、但整体魅力略逊原作。
8. 《明末:渊虚之羽》
这款国产类魂作品高度借鉴FS社风格。融合了怪物猎人式的分解制作系统。主角吴昌身患神秘疾病,环境探索和故事拼凑,
近日,其中,《死亡搁浅》、
荣誉提名:《空洞骑士》
虽受《黑暗之魂》启发,
战斗需精心规划,而2019年续作在敌人和武器多样性以及战斗系统深度上有提升," />
3. 《遗迹2》
Gunfire Games的射击类类魂游戏系列续作。" />
2.《仁王2》
Team Ninja的代表作之一,增加策略性。